Đầy đủ tất cả các môn
Giải bài 2 trang 24 SGK Toán 10 tập 1 – Cánh diềuBiểu diễn miền nghiệm của mỗi bất phương trình sau: Tổng hợp đề thi giữa kì 2 lớp 10 tất cả các môn - Cánh diều Toán - Văn - Anh - Lí - Hóa - Sinh Quảng cáo
Đề bài Biểu diễn miền nghiệm của mỗi bất phương trình sau: a) x+2y<3x+2y<3; b) 3x−4y≥−3; c) y≥−2x+4; d) y<1−2x. Phương pháp giải - Xem chi tiết Các bước biểu diễn miền nghiệm: - Vẽ đường thẳng - Thay tọa độ điểm O(0;0) vào bất phương trình - Nếu thỏa mãn thì điểm O nằm trong miền nghiệm, ta gạch phần không chứa O - Ngược lại thì không nằm trong miền nghiệm ta gạch phần chứa O. Lời giải chi tiết a) Ta vẽ đường thẳng d’:x+2y=3⇔y=−x2+32 Thay tọa độ điểm O(0;0) vào bất phương trình x+2y<3 ta được: 0+2.0=0<3 (Luôn đúng) Vậy O nằm trong miền nghiệm. Ta có miền nghiệm: b) Ta vẽ đường thẳng d:3x−4y=−3⇔y=3x4+34 Thay tọa độ điểm O(0;0) vào bất phương trình 3x−4y≥−3 ta được: 3.0−4.0=0≥−3 (Luôn đúng) Vậy O nằm trong miền nghiệm. Ta có miền nghiệm: c) Ta vẽ đường thẳng d:y=−2x+4 Thay tọa độ điểm O(0;0) vào bất phương trình y≥−2x+4 ta được: 0≥−2.0+4⇔0≥4 (Vô lí) Vậy O không nằm trong miền nghiệm. Ta có miền nghiệm: d) Ta vẽ đường thẳng d:y=1−2x Thay tọa độ điểm O(0;0) vào bất phương trình y<1−2x ta được: 0<1−2.0 (Luôn đúng) Vậy O nằm trong miền nghiệm. Ta có miền nghiệm: Chú ý Đối với các bất phương trình có dấu “<” hoặc “>” thì vẽ đường thẳng là nét đứt. Đối với các bất phương trình có dấu “≤” hoặc “≥” thì vẽ đường thẳng là nét liền.
Quảng cáo
|