-
Bài 1. Nhóm lệnh bút vẽ
Chương trình của bạn Minh có thêm một lệnh so với chương trình của bạn
Xem chi tiết -
Bài 3. Trang phục của nhân vật
Em có biết trong phim hoạt hình, các hoạt động bay, nhảy của nhân vật được tạo ra như thế nào không?
Xem chi tiết -
Bài 5. Cấu trúc tuần tự
Em hãy nêu các bước thực hiện sao chép một tệp vào thư mục khác.
Xem chi tiết -
Bài 6. Cấu trúc lặp với số lần biết trước
Các bạn đang trao đổi về cách tạo chương trình vẽ 10 ngôi sao giống nhau
Xem chi tiết -
Bài 7. Cấu trúc lặp có điều kiện
Em hãy cho biết trong các sự việc sau đây, sự việc nào có thể biểu thị bằng một cấu trúc lặp lại có điều kiện:
Xem chi tiết -
Bài 8. Cấu trúc lặp liên tục
Cho yêu cầu: Hãy tạo chương trình điều khiển một nhân vật xoay tròn liên tục.
Xem chi tiết -
Bài 9. Biến và cách dùng biến
Trong những tình huống nào sau đây, chỉ khi thực hiện thì chương trình mới có được thông tin nhận vào để xử lí?
Xem chi tiết -
Bài 10. Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp
Theo em, môi trường lập trình Scratch có giúp em thực hiện được các yêu cầu sau không?
Xem chi tiết -
Bài 12. Cấu trúc rẽ nhánh
Em hãy chọn mỗi cụm từ ở cột bên phải và ghép với một cụm từ ở cột bên
Xem chi tiết