Hãy viết chương trình mèo đổi màu như ý tưởng được mô tả trong Hoạt động 2: Nhân vật mèo thực hiện lặp liên tục “nếu chạm con trỏ chuột thì đổi màu nếu không thì trở về màu ban đầu”. Lưu chương trình với tên tệp MeoTroVeMauVang.
HS tham khảo thông tin sgk, internet để hoàn thành bài tập trên.
- Kích hoạt chương trình Scratch
- Tạo khối lệnh: Khối lệnh gồm vòng lặp vô hạn và cấu trúc rẽ nhánh
- Kiểm tra và chạy thử chương trình
- Quan sát kết quả
- Lưu chương trình với tên tệp MeoTroVeMauVang



?
hay thực hiện cả hai hành động đó?




















Danh sách bình luận