Em hãy tạo chương trình Mèo đuổi bóng (Hình 3). Khi chạy chương trình, Bóng di chuyển theo chuột máy tính còn Mèo đuổi theo Bóng.

Chương trình được tạo theo kịch bản cho ở Hình 4.

Em có thể tạo chương trình Mèo đuổi bóng (Hình 3) như sau:
Bước 1. Kích hoạt phần mềm Scratch.
Bước 2. Chọn nhân vật Cat 2 và Ball, lần lượt đổi tên nhân vật thành Mèo và Bóng.
Bước 3. Lần lượt chọn các lệnh cho từng nhân vật theo hai khối lệnh sau:
-
Nhân vật Mèo:

-
Nhân vật Bóng:

Bước 4. Chạy chương trình và quan sát kết quả.


.






và biểu thức 




















Danh sách bình luận